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運命再編プレリリース一日目!!

公開日: 投稿者:はびく 日記

はじめまして、はびくです。

今回のプレリリースは予約した時点でジェスカイが埋まっておりその他の氏族も割と多かったがティムールは1人だけで不人気のみたい。ということでティムールの力を知らしめるために参加してきました。

プロモは奪取の形態、うーん微妙。どうせならかっこいいクリーチャーが引きたかった。パックの方もパッケージのウギンを眺めながら開封、神話レアは《大いなる狩りの巫師》のみ。あと個人的に嬉しかったのは《死に微笑むもの、アリーシャ》。こいつで悪意に満ちた蘇りし者を蘇らせたい時期があったのさ。どちらも赤なので気兼ねなく力を揮えるだろう、タルキールの時はスーラクとフェニックスを引いたが、今回もティムールで使えるカードが引けてなによりだ!(なおアリーシャの能力は

加えてなんとタルキールのパックからは探査最強と名高い《わめき騒ぐマンドリル》が!!!昨日ちょうどSuper Crazy Zooの記事を読んでいたので熱い!熱いぞ!!!

しかし開封した感じ白が強い。勇敢な姿勢、光変化、放浪する勇者、必殺の一射、果敢な一撃、アブザンの飛空隊長と良いカードが揃っている。アリーシャの能力を起動するのにも必要な色だ。いっそマルドゥにしてやろうか。

しかし緑と赤は採用したいカードが多く、白も入れるとなると事故がこわい。なにより私はティムールの戦士だ、と開拓地の野営地が2枚あったりもしたのでここは安定、王道を選びティムールカラー緑青赤!

そして構築されたデッキがこれだ!!

 

土地16

2開拓地の野営地

1急流の崖

1茨森の滝

6森

6山

クリーチャー14

2アイノクの先達(1緑)

1荒野の囁く者(1緑)

1開拓地のマストドン(2緑)

1わめき騒ぐマンドリル(5緑)

1ティムールの戦巫師(4緑緑)

1長毛ロクソドン(5緑緑)

1死に微笑むもの、アリーシャ(2赤)

1大いなる狩りの巫師(3赤)

1ゴブリンの踵裂き(3赤)

1山頂をうろつくもの(2赤赤)

1稲妻の金切り魔(4赤)

1マラング川をうろつくもの(2青)

1雪角の乗り手(3緑青赤)

呪文10

1隠匿物の防衛(2緑)

1始まりの木の果実(3緑)

2ティムールの激闘(1赤)

1龍火浴びせ(2赤)

1激情の発動(4赤)

1鐘音の一撃(1青)

1払いのけ(2青)

2ラクシャーサの侮蔑(2青)

 

ちなみに最終的には侮蔑2、果実、金切り魔をサイドアウトして実在への書き込み、ジェスカイの呪印、石弾の弾幕、熊の仲間をインする形に落ち着いていた。実際カードを使ってみて特筆すべき感想を並べてみる。

アイノクの先達:再編では数少ない熊スペックを確保できるクリーチャー(もしかして→くすぶるイフリート)。基本土地をトップに置くモードもあるので土地が少ないスタートからもある程度の安定を保障してくれる。こいつを2枚引けたのは僥倖だった。軽量には逆にタフ1の相手が多かったのでカウンターを置かなかった場合にも案外辛くなかった。

開拓地のマストドン:序盤獰猛は出ないので3コス3/2と割り切って使った。でも後々4/3で出せるのは結構嬉しい

大いなる狩りの巫師:タフ2であり出すタイミングを間違えるとすぐに討ち取られるが踵裂きなどで隙を作り速攻から一撃与えてやればカウンターが乗るのでカバーしやすい。流れに乗りだすと凄まじい強さを誇った。さすが神話レア。最悪自身を置いとくだけでも他のクリーチャーにカウンターを提供できるので腐らない。あとこれ巫師(ふし)って読むんだけど毎回みしって読んじゃう。わかりにくいからこいつら全部師匠でいいじゃん、戦師匠に、仮師匠。

ゴブリンの踵裂き:コストに対するステは弱めだがブロックを封じる能力は強く、疾駆コストは軽いので非常に使いやすかった。良カード。

稲妻の金切り魔:歩く火力である。決戦火力としていいかなと思ったがこのデッキでは活躍の場面が少なすぎるので優先して採用すべきカードではなかった。疾駆持ちと比べると絶対に場が空くのは厳しい。

始まりの木の果実:イラストが綺麗。大型クリーチャーを多く採用しているので少し長引くようなら絶対に強いと思って入れたがタフが高いクリーチャーがいる場面でしか強くないのが厳しい。あとバウンスもちょっとこわいか。

ティムールの激闘:引いたら絶対入れようと思ってたカード、このデッキの切り札。このカードを2枚引けたのはほんとによかった。2段+トランプルは相手の想像を越えるライフ量を一気に削り取る。このカードも獰猛の関係上場面を選ぶがコストが軽く、最悪獰猛なしでもうまく使えばそれなりの役に立つ。

鐘音の一撃:今回のMVPと言っても過言ではない。役に立たない場面がなかった。

ラクシャーサの侮蔑:強そう、と思って採用したが強くなかった。3コスを構えるのは重すぎるので、特にこのデッキでは、潔くクリーチャーを出した方が強い。あと割と腐る。

実在への書き込み:3コスで2/2と微妙に感じたが疑似占術のおかげで後々表にしやすく序盤のテンポを維持するのに非常に優秀なカードだった。

ジェスカイの呪印:普通に強い。なぜかこのデッキだと飛行が出ないと思い込んで採用しなかった、不遇なカード。赤があるでしょうに…。

石弾の弾幕:前回のプレリリースでは結局あんまり使わなかったが今回は活躍した。接死のネズミや飛行トークンを一掃してもいいし獰猛が達成できる状況なら十分ゲームエンドを狙える。

 

実際に使ってみると案外カードの評価変わるものだなと。次に戦績を簡単に。

 

1戦目:ジェスカイ(ちよがみ) ×○○

1本目 いきなりの身内戦でほっとするやら緊張するやら、恐怖のダブルマリガン、相手もマリガン。あなたのマリガンはどこから?私は6枚から!ジェスカイの浸透者をブロックせずにいたらどんどん分身(予示)して手がつけられない状態に、そのまま無双されて敗北。最終的には浸透者から浸透者がでてきてホントに分身した。

2本目 今度は相手がトリプルマリガン、私もマリガン。ジェスカイにはジェスカイ。浸透者に鐘音を響かせて狩師匠のパワーで勝利。

3本目 自分がマリガン。また鐘音を響かせて狩師匠でアドバンテージ稼ぐ。迂闊な攻撃で師匠を失い瀕死になってたが辛くも勝利。お互いにマリガンの多い一戦であった。

 

2戦目:ジェスカイ ○×△

1本目 またジェスカイかよ!!前回のプレリもジェスカイ2回あたったし苦戦してるんだよ、俺は入信しねえぞ!!と思いながら技を競う。包囲でルーターされまくったり相手の手札の質がやたら高まってたけどパワーで押しきった。相手2体の時に鐘音と激闘でジャスト削りきった。相手が果敢出せなくてほんと助かった。

2本目

土地が止まってうまく並べられないうちにたくさん並べられて、負け。仮師匠で殴ったら鐘音起こされて相討ちとられたのが酷いミスだった。

3本目 相手のクリーチャーをひたうら相討ちにし狩り師匠の隙を見出す。最終的に狩り師匠から4ドローしてマンドリルが1コスで出てくる世紀末状態だったが削りきれずにエクストラターンが終了、引き分け。師匠で激闘を引けていたのでちゃんとマナを立てておいて師匠(鼓舞3)を強化していれば7+8点トランプルでギリ削りきれたかもしれない。惜しいことをした。

 

3戦目:ティムール(はち) ○×○

1本目 相手が雪角を変異しこちらも雪角を変異、今度はお互いに戦師匠を出したりととことんミラー、雪角に鐘音、相手師匠(+1)からの予示に龍火を浴びせて格闘で師匠が師匠(+1)にやられるのを阻止、逆にこちらが予示したロクソドンを変異させ格闘。

2本目 殴り負けた。猪に苦しめられ、最終的に相手場に猪が2匹いた。

3本目 殴った。鐘音が活躍したはず。

 

4戦目:アブザン ××

1本目 土地が止まりろくにクリーチャーを出せずライフレースに完全に負けた。確かダブマリ。3マナで出せるクリーチャーがいたのに気付かず踵裂きを疾駆させたのが酷いミス。

2本目 殴り負けた。2/3にアブザンの呪印がついて苦戦してたらドロモカがでてきてもう対処のしようがなかった。

 

5戦目:アブザン ○○

1本目 チフス鼠やら戦僧侶やらがでてきて困ったが踵裂きでうまく躱し、相手のミスでアリーシャが鼠を駆除する。ペースをとれたので2枚あった激闘で短期決着を狙うが先に除去され獰猛なしで踵裂きを守るために使ってしまう。しかし次ターン隠匿物の防衛と激闘により踵裂きがジャストキル。

2本目 相手土地事故。

 

3本目 時間が余ったのでスタン。相手ジェスカイ。予約時にジェスカイがなかったからアブザンにしたそうだ。探究者に3/3絆魂で殴られ続けるもそれ以上のダメージを与え続けて勝利。スーラクに払拭を打たれ都市国家の破壊者も狙われたがドヤ顔でプロテクション(エンチャント)を宣言。隆盛を飛ばされるが破壊者がどちらも解放した。

 

戦績はこんな感じです。ティムールらしいデッキでティムールらしい闘いができたのではないかと思います。

あと参加賞品のパックでハゲじゃない方のハゲ、もとい魂火の大導師が引けました。

 

楽しかったです!疲れました!

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