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TRPGのススメ ~人狼ゲームとの違いの件~

公開日: 投稿者:必殺のコンボが決まった! 日記 ,

投稿者の中で一番発声に時間のかかるPN:必殺のコンボが決まった!です。

この記事を読んでいる画面の前の新入生!新歓会場にはもうお越しいただけたでしょうか?今回は小姓の書いた2015年新歓本の原稿の加筆・訂正のような記事になります。

お持ちでない方は是非新歓会場でモノをもらって「TRPG」関係のコラムを読んでから記事を読んでみてくださると幸いです。

さて、原稿の中で「汝は人狼なりや?」をTRPGとして紹介しているような表現がありました。ここに関していろいろと思うところがあったので今回の記事ができました。

個人的には人狼ゲームとTRPGは似ているが違うものであるとは思うのですが、二つの明確な違いを示せと言われたときに言葉に詰まるほど似ているというのが実感です。

二つを比較して考えたときに類似する箇所を上げると

  • 役割を遂行するゲームである
  • 多人数での会話のあるゲームである
  • ゲームマスターがいる
  • …etc

 

まあ、よーく似ています。別に原稿の間違いを認めたくないから長い文章書いてるわけじゃないです。ほんとです。

執筆当時は「知名度があるためイメージしやすく」かつ「名前にインパクトがある」という理由で人狼ゲームの名前を軽率に出しましたが、人狼ゲームをTRPGの枠組みに入れるかは宗派によって違います。TRPGをどう認識しているかでこの問題は人によって得る回答が違うものであるようです(当者調べ)。

 

二つを分ける個人的な根拠を述べて、私個人の考えを明らかにしておくとするならば、TRPGをRoll(役割) をPlay(演じる)するという点のみで判断するならば人狼ゲームもTRPGとして説明することに間違いはないと思います。ただし、TRPGを自己の選択を尊重し続けるゲームであるとするならば人狼ゲームはTRPGに入れると間違いになる。というのが僕の結論です。

二つのゲームをフローチャート式に進めていくときに気づく最初の違いは「役割を与えられるか役割を選択するか」の部分でしょう。人狼ゲームにおいては人狼を与えられた者は狼としてしか活動できません。また、その他の役職も然りです。TRPGはキャラメイクすることで自分の活躍する場面を選ぶことができます。

例えば、前衛職を選べば前線で活躍する兵士になることを選択できるわけです。魔法使いになれば魔法をバンバン打って活躍するキャラクターを選択したことになる。この部分が自己の選択を尊重するゲームであるということなのではないかと思います。

 

そろそろTRPGをオススメする気運が高まってきていることにお気づきでしょうか。オダギリジョーのライフカードのCM知ってますか?どうする俺?からライフカード!続く!ってやつです。現代人は日々が選択の連続でできています。選択肢を選別する力を高めることに関してTRPGは無力ではありません。ただの遊びと言ってしまえばそれまでですが。長く遊べてかつ何かしら得るものがあるというゲームはなかなかないのではないでしょうか。

ここまで小難しい言葉を並べて敷居が高く見えるかもしれませんが両方遊んでみるとまた自分の意見ができてくるのではないでしょうか。俺は絶対こうだと思う!と言ってきてくれる元気な会員を僕は待っています。

CASるでは会員の企画するTRPG会―――名称は違うかもしれませんが――――に参加するあなたを待っています。TRPGとともにCASるもよろしくお願いします。

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